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2019-01-06

<はじめに>

このBlogはトミーウォーカーの学園伝奇RPG『シルバーレイン』のキャラクター、武田早苗と白衣観音が自己紹介したり会話したり日記を書いたりするBlogです。

リンク・トラックバック・コメントは、『シルバーレイン』参加者の方のみご自由にどうぞ。


出来るだけ頑張って更新したいと思いますが、更新頻度は多分かなり低いです。

(……他、連絡事項等あれば随時追加・訂正していきます)

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テーマ : シルバーレイン
ジャンル : オンラインゲーム

2010-04-07

黄金の記憶〜王墓守護せし仮面のリリス 仮プレイング

元は何だか微妙な事件だったのに、どうしてこんなことに…
まぁ、この期に及んでまだコミカルっぽさは抜けていませんが
ある意味感心してしまうんでございますよ
…ナイトメアビーストの例もありますから、それでも気は抜けないんでございますけどね

◆潜入
「これで騙されるって…リリスのイメージが崩れるんでございますよ」
体中に包帯を巻いて潜入
詳細は流我さんのプレイングに準じる

◆戦闘
標的のリリスに遭遇したら、怪しまれて攻撃を受けそうなぎりぎりまで近づいてからイグニッション
「はい? あ〜…ごめんなさいねぇ、あたしはちょっと耳が遠くて…」
怪しまれたときはこうやって誤魔化して近づく

最初は八卦迷宮陣で敵の足止めを狙う
その後は石兵点穴を手近にいる行動可能なリリスに対して使用
石化したらまた他のリリスのところに移動して石兵点穴、を繰り返し、行動の妨害に専念
アビリティが切れたら、祭司>戦士>リビングデッドの優先順で通常攻撃
「わたくしめが動ける限り、自由に気持ちよく戦わせなどいたしません」

シャーマンズゴーストは可能な限り後方に下がり、観音がバッドステータスにかかったら祈りを捧げるように行動

◆脱出
「さて、長居は無用でございます。早々に脱出いたしましょう…と」
可能なら儀式の道具を適当に持ってくる
詳しくはアリアディアリアさんのプレイングに準じる


それにしてもファラオでございますか…
何となく、一目見てみたかった気もするんでございますよ

テーマ : シルバーレイン
ジャンル : オンラインゲーム

2010-03-26

聖杯戦争 3/24 21:50時点の仮まとめ:ルート以外

=====相談のための決め事等=====

◆スケジュール
 21日(日)から22日(月)の夕方:優先順・特殊ルールの対策相談
 22日(月)の夜から25日(木)の夜:ルート相談とその他の相談
 25日(木)夜:ルート相談とその他の相談の仮まとめ作成
 26日(金)夜〜27日(土)早朝:全まとめ作成

◆特殊ルールに対する対策

【1】「ワンチャンス」
 ・攻略する場合、1T目に攻略

【2】【10】「ふたりでひとり」
 ・毎ターン回復するのでずっと数が減らない
  逆侵攻対策には常に充分な人数の確保を

【8】「ペイン」
 ・重傷率が高いので可能な限り重傷者を減らすため、
  また、精鋭がいる可能性があるので一点集中で落とすのが良い
 ・戦力が少数であることが明らか。攻略が滞っている場合、両面制圧出来る
 ・逆侵攻阻止に付く方に出来るだけ応援についてもらうと良い
  (メディックにお願い)

【9】「クラヴィアス大聖者」
 ・絶対に使わせないことは不可能
  出来るだけ目標に対する影響の少ない地点に使わせるようにする
 ・特に【7】を復活されると巡礼士、王子・団十郎の救出が不可能になる
  ⇒1T目【1】を落としてDルートからも進軍可能にすることで、
   【7】復活による時間稼ぎ効果を薄くし、使われる可能性を減らせる

【11】「イレブンハート」
 ・早期攻略は不可能。他への影響も少ない
  全制圧の場合以外は無理に攻略する必要は無い

======相談のための決め事等、ここまで======



■目標優先順位
(1)揺籠の君の撃破
(2)巡礼士、王子・団十郎の救出
(3)『バビロンの獣』を出来る限り多く撃破する
(4)全ナイトメアビースト、ゴーストを撃破する

△(2)と(3)の間に「クラヴィアス大聖者」華鵬院・朱雀の撃破を入れる?
 ⇒※戦争終了後に能力によって揺籠の君を復活させられる可能性がある


■敵に対する方針

・ナイトメアビースト、ゴーストに対しては特別な対応を行わない
 ⇒※倒せば消えてしまうため

・「リアルヴィーナス」囁木・沙々耶配下の謎の豚が人間であった場合、保護する
 保護はメディックにお願いする


■第三勢力に対する方針

・サーチャーに警戒をお願いする。
 ⇒※特に現れそうな第三勢力は存在しないので、個別対応はなし


■その他の方針

・伝令はサーチャーに委ねる
・撤退の必要がある場合は、ラストスタンド、ディフェンダーに殿をお願いし、
 メディックの支援を受けながら撤退する。

△破壊メガリスを「イカロスの翼」に変更する
 ⇒※メガリスロボにはかなり苦労させられた。メガリスゴーストも難敵。
  ※反対:イカロスの翼にもエアライダー限定でかなり苦労した。
      メガリスゴーストも空中戦になる可能性がある
  ※『さまよえる舵輪』のまま変更なしという意見が優勢
  ※アンケートを取ったほうが良いという意見もあります

△拠点設営について、以下のような意見があり
 ・メディックに委ねる
  ⇒※毎回メディックでメインで話し合われる事柄の一つであり任されてもきた
 ・Dルートに置く
  ⇒※豚や巡礼士の保護が必要なため
 ・4つのルートにそれぞれ1つずつ拠点を置く
  ⇒※反対:互いの連絡が取りにくくなる
 ・D、Bルートに置く
  ⇒※Dルートに重点を置いているのを見破られないため、対岸のBルートにも

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ジャンル : オンラインゲーム

2010-03-26

聖杯戦争 3/23 21:00時点の仮まとめ:基本ルート案

現在出ている基本ルート案のまとめです。

◆表記の仕方は以下の通りです。
【攻略ルート(逆侵攻)】の表記、()内の「▼=逆侵攻が起きる」「×=逆侵攻阻止」「○=逆侵攻誘発」

「・=その案の説明、メリット」「△=懸念事項、補足意見」「▲=反対理由」


======以下、ルート案======

A案:1T目【1・5(×3)】、2T目【6・7(×2)】、3T目【3・8(×2)】、4T目【4・12(×2)】、5T目【2・10(×13)】、6T目【9・11(×13)】、7〜8T目【13】

 ・接する敵が最低限に抑えられ、成功率が高いと思われる
 △1T目【1】【3】同時制圧よりも【7】蘇生の抑止力が低いと思われる
 △2T目【6】【7】同時制圧は難しそう(【7】に人が流れそう)


B案:1T目【1・3・5】、2T目【6・7(×2・4)】、3T目【4・8(×2)】、4T目【12(×2・10)】、5T目【2・10(×13)】、6T目【9・11(×13)】、7〜8T目【13】

 ・【1】は傭兵ナイトメアビーストがいないため戦力が他より低いと思われるので三面を狙うならココ
 ・【6】を早期に落とし傭兵分の戦力を削ることで後々楽。特に【8】や【12】を両面で攻める場合に重要
 ▲三面を狙って【1】【3】の制圧に失敗すると厳しいことになる。やるにしても【1>3>5】
  ⇒1T目、【1・3・5】の敵人数が多かった場合、A案に移行
 △【1・3】を優先にして主要火力3ポジションにはそちらに専念してもらうようお願い。A案移行の目安は敵合計1万程度


C案:1T目【1・3(▼5)】、2T目【4・7(▼2・5)】、3T目【5・8(▼2・10)】、4T目【6・12(▼2・10)】、5T目【2・10(▼13)】、6T目【9・11(▼13)】、7〜8T目【13】

 ・5Tまでに【9】の能力を使われる保険を考えつつ、全制覇を狙う


D案:1T目【1・3(▼5)】、2T目【4・7(▼2・5)】、3T目【5・8(▼2・10)】、4T目【12(▼2・6・10)】、5T目【2・10(▼6・13)】、6T目【6・9(▼13)】、7T目【11・13】、8T目【13】

 ・4T目【12】を落とせなかった場合、5T目【6・12(▼2・10)】、6T目【2・10(▼13)】
 ・5T目【2・10】を落とせなかった場合、6T目【2・10(▼6・13)】


E案:1T目【1(▼3・5)】、2T目【5・7(▼2・3)】、3T目【3・8(▼2・6)】、4T目【4・12(▼2・6)】、5T目【2・10(▼6・13)】、6T目【6・9(▼13)】、7T目【11・13】、8T目【13】

 ・4T目終了時点で【4】を即復活された場合、5T目【4・12(▼2・6)】、6T目【6・13(▼2・13)】、7〜8T目【13(▼2)】
 ・5T目終了時点で【4】を復活された場合、6T目【4・6(▼9・13)】、7〜8T目【13(▼9)】


F案:1T目【3・5(▼1)】、2T目【6・7】、3T目【8(▼3)】、4T目【12】、5T目【4(▼13)】、6〜8T目【13(▼10)】

 ・Aルート切捨て案、【1】【2】【9】【10】【11】の5箇所放置
 ・【6】を早期に落とすことにより、傭兵分の敵戦力を削減できる
 ・【11】の逆侵攻なしを利用して戦力を集中できる


G案:1T目【3・5(▼1)】、2T目【6・7】、3T目【4・8(▼3)】、4T目【12(▼10)】、5T目【11(▼10・13)】、6〜8T目【13(▼10)】

 ・Aルート切捨て案、【1】【2】【9】【10】の4箇所放置


H案:1T目【1・3(▼5)】、2T目【5・7(▼2・4)】、3T目【6・8(▼2・4)】、4T目【4・12(▼2)】、5T目【2・10(▼13)】、6〜8T目【13(▼9)】

 ・【9】【11】の2箇所放置
 ・3T目で【6】を落として傭兵分の戦力を削れれば後々楽。特に【12】や【2・10】攻撃の際に重要


I案:1T目【1・3(▼5)】、2T目【4・7(▼2・5)】、3T目【8(▼2・5・10)】、4T目【12(▼2・5・10)】、5T目【2・10(▼5・13)】、6T目【9(▼5・13)】、7〜8T目【13(▼5)】

 ・【5】【6】【11】の3箇所放置
 ・Dルートが軸、A・Bルートは予備
 △復活が発動された時点で【2】【9】【10】放置



=====途中までの案=====

イ案:1T目【1・3(▼5)】、2T目【4・7(▼)】、3T目【5・8】、4T目【6・12】

 ・【1】1T目、【3】は奇数ターン限定、両方1T目に落としておかないと厳しい
 ・【3】を復活される前に【4】を落とすか、削っておきたい
 ・【8】は「ペイン」効果で重傷率が上がるので、特殊ルールのない【5】と同時
 ・2T目に【4】を落とせなかった場合は、3T目【4・8】、4T目【5・12】


ロ案:1T目【1・3】、2T目【4・7】、3T目【8】、4T目【12】、5T目【2・10】

 ・2T目は3T目【8】攻めの余裕を作るため。
 ・3T目は【8】「ペイン」の効果で重傷者が増えるのを防ぐため、一点攻略
 ・4T目に【12】なのは失敗しても5T目に目があるため。うまくいけば5T目に【2/10】を攻略して【9】の大聖者を使用させたい


ハ案:1T目【1・3】、2T目【4・7】、3T目【2・10】

 ・【2】【10】に「生命の真理」を使わせる
 ▲万が一【7】に「生命の真理」を使われてしまった場合、5T以内に【12】を落とせなくなってしまう。3T目【8】ならその懸念はなくなる


ニ案:【5】は攻略しない

 ・逆侵攻対策で【5】を削り続けることで負担を減らす

テーマ : シルバーレイン
ジャンル : オンラインゲーム

2010-01-29

その生脚はイカンっ! 仮プレイング

※使役=マンゴー表記
※リビングデッド=LD表記

こういう煩悩の対象になるのかと思うと、何だか制服が着づらくなってしまうんでございますよ。
どうして銀誓館の制服はあんなに…まぁ、可愛いですけど。

◆突入前
部屋に突入する前にマンゴーとモルガンさんにフレンドリーな雰囲気で先行してもらい、自分たちは戸口の陰に隠れて様子を見る。
リリスが友好的な反応なら怪しまれるまでは様子見。
無反応、もしくは敵対的な反応なら、突入して戦闘を仕掛けます。

「マンゴーさん、モルガンさん、危険なお役目で申し訳ございませんが…よろしくお願いします」

◆戦闘
前衛でLDに相対し、石化による仮死状態ならLDの体が残らないか試す。
そのため、石化状態で一体倒すまでは、出来るだけ傷の深いLDに対して石兵点穴奥義を使用。
その後はLDが全滅するか尽きるまで不浄泥濁陣奥義。
最後にリリスが残ったら、石兵点穴奥義で攻撃。

「不変不動の石と為り…それでも、消えるのでございましょうか?」

◆勝利後
【石化した敵の体が残った】
「あなたの御身体…一時、預からせていただきます」
石像に向かって手を合わせてから、イグニッションしたまま皆で学園まで運びます。
もうひとがんばりなんでございますよ。

【消えた】
「やっぱり、そう上手くはいかないようでございますね」
遺体が消えていることに釈然としない気持ちは残りますが…
現場で手を合わせてから、学園に戻ります。


●アビリティ
術式 石兵点穴奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 不浄泥濁陣奥義 ◆◆◆ ×4


●装備アイテム
 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: くろがね巻尺
武器: 詠唱定規
防具: レベル60達人拳法着
   Pure love
   アフリカンマスク
   マンゴーキャップ
   鏡
   缶バッジ

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プロフィール

武田・早苗
(アタックオブザキラーイナゴ・b50380)

正式にはドロテア・サナエ・武田。お気楽極楽軍事マニア。
→自己紹介
→ステータスシート


白衣・観音
(小鳥の巣箱の建築士・b53558)

嘘八百が得意技。意外にうっかりで詰めが甘い。
→自己紹介
→ステータスシート


※MSNメッセあります。興味のある方はお手紙で。

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